Labinlimang online na laro

Labinlimang mga laro sa online cool na palaisipan. Mag-alok upang i-play para sa libreng sa iba't-ibang mga pagkakaiba-iba ng laro, kung saan kailangan mo upang mangolekta ng pataas na hindi lamang mga numero, ngunit din sa alpabeto o imahe.

Ang Tao ay lumikha ng maraming mga kapaki-pakinabang na bagay, ngunit ang mga ito ay naging imposible kung hindi kami ay natuto kung paano mag-isip ng lohikal. At upang bumuo ng kalidad ng mga ito, ang bata ay tinuturuan mula sa pagkabata upang gawin ang mga karapatan desisyon, halimbawa, ang pagkakasunud-sunod sa kung aling mga elemento ng isang pyramid nakatiklop, mangolekta ng mga cube lodge o mga fragment larawan kung saan ay inilagay sa kanilang panig. Maraming higit pang mga halimbawa kapag ang laro nag-aambag sa aming pag-unlad, ang isang proseso na hindi tumitigil at kahit sa katandaan hindi kayang malubay. Ano ang maaari naming gawin at alam namin ang nalalaman, pinapayagan ka ng higit pang kakayahang umangkop sa aming pag-iisip sa amin upang mahanap ang pinakamahusay na mga solusyon. Online Fifteens laro - isa sa mga kapaki-pakinabang na mga lohikal na pastimes. Noah Chapman imbento ng prototype sa 1874, nag-aanyaya sa mga kaibigan upang ayusin ang mga elemento, ang bawat isa ay isang figure 1-16, upang sa bawat hilera kabuuan ng 34 ay dumating out. Ang kanyang anak na lalaki, Frank Chapman, bahagyang nabago ang laruan at kinuha ito sa kanya sa unang sa Syracuse, at pagkatapos Connecticut (Hartford) sa pamamagitan ng pagbubukas ng produksyon. 1879 ay ang bagong rebolusyon para sa pagsasabog ng puzzle - sa Boston natutunan ang tungkol sa kanyang Matthias Rice - magkakatay. Inspired Siya magkano ang kanyang kaya nagpasya na siya upang simulan ang kanyang sariling produksyon ng "Precious puzzle» (mamahaling bato Puzzle - Engl. ). Dahil ang puzzle tila sa oras na pagbabagong ito, pansin sa mga ito ay isang espesyal at Pevi Charles - dentista mula sa Worcester, kahit na inihayag ng isang kumpetisyon na may pinansiyal na gantimpala sa sinumang mag makaya maayos na mangalap ng laro. At kung ano ang maaaring maging mas mahusay sa advertising kaysa sa pangako ng isang cash na premyo? Ngayon alam na namin kung paano i-play ang tag na laro, kung virtual o isang variant nito bulsa. Kasunod ng mga panuntunan, dapat mong ilipat ang mga parisukat na may mga numero, paglalantad ang mga ito nang sunud-sunod. Pagnunumero napupunta hanggang sa labinlimang at cell lamang ng isa sa ang maluwag. Ito ay sa hakbang na ito, at maaari mong asahan, ngunit ito ay sapat na upang manalo. Bagong dating kailangan nang higit pa gumagalaw, ngunit ito ay normal, at dahil oras ay nakatuon sa kasiyahan, walang Nagmamadali. Ang mas maraming pagsasanay ay isinasagawa, ang mas kaunting mga hakbang na kinakailangan upang mangolekta ng pyatnashek - mo lagisan kanilang mga kasanayan at maging ang guru ng palaisipan. Ang proseso ng laro ay plain - mag-click sa parisukat na may isang numero, at ito ay lumipat sa isang walang laman na espasyo. Sa iba pang mga laro magkakaroon ito upang ayusin ang mouse at hilahin ang iyong sarili. Digital na bersyon ay isang klasikong, na maaaring transformed sa pag-iba-ibahin ang koleksyon ng mga larawan. Kahulugan ay hindi nagbabago - mangailangan din ang mga libreng mga laro tag paglipat ng mga bahagi, ngunit ngayon sa halip ng niraranggo ang mga numerong nakikita mo larawan ng mga animated na pelikula na may ang mga character na alam at pag-ibig. Narito Tom chases Jerry at handang-grab sa kanya. At ang isa pang larawan, o may taong gumagawa ng isang Batman kontrabida ang mananalo. Manga at anime bayani, monsters at mga robot ay iniimbitahan na makahanap ng isang paraan upang muling likhain ang mga ito. Hanggang sa ang mga ito ay pinaghiwa-parisukat at paiba-iba nakakalat sa patlang na, ngunit makalipas ang ilang pagmamanipula, makikita mo kung paano simulan ang kabuuan sa lumitaw ang unang mga fragment. Huwag mag-alala kung minsan ay may upang labagin ang pagkakasunod-sunod na ito ay nabuo. Nang walang mga ito kung minsan ay hindi maaaring gawin, ngunit ang gantimpala ay dapat pagkatapos ng matagumpay na pagpasa ng isang bagong antas. Pagkatapos ay bukas na espasyo open space, magagandang tanawin, nakakatawa maliit na hayop. Makikita mo ang sobrang bayani, fairies magtipon, mga larawan classics, Aquarium, mermaids, armas, mazes at pipeline. Handa namin entertainment para sa mga bata na may ilang mga fragment at kumplikado para sa karanasan na mga manlalaro. Labinlimang bit tulad ng mga puzzle, at kung gusto mo palaisipan laro sa bagay na ito, ay nalulugod upang mag-alok ng iba't-ibang mga pagpipilian namin.